Cuando trabajamos con procesos tan especiales como contenidos de matemáticas, pareciera que la tecnología no puede representar una ayuda para facilitarnos el trabajo, esta es una impresión equivocada, ya que existen herramientas como GeoGebra que nos puede facilitar el trabajo de hojas de cálculo y representaciones geométricas. Esta herramienta de acceso gratuito y código abierto
Herramientas para video-conferencias como Zoom, son muy útiles para dar clases a través de medios digitales; sin embargo, si deseamos complementar nuestras conferencias con contenido personalizado, podemos utilizar Prezi video. Esta herramienta nos permite añadir diapositivas de Powerpoint para presentarlas simultáneamente dentro de una conferencia por zoom. Da clic para reproducir el contenido:
La mediación tecnológica en el proceso educativo, entre otras cosas, tiene el objetivo de acortar la distancia y acercarnos con nuestros estudiantes; sin embargo, durante este proceso un elemento que suele dificultarse al no estar de manera presencial con nuestros estudiantes, es observar el nivel de atención durante las clases. Lo anterior, es uno de
Actualmente, ya no basta con que los estudiantes asimilen conocimientos, sino que, deben formarse y estar preparados para asimilar escenarios de cambios continuos y rápidos, respecto a los avances científicos y tecnológicos. En este contexto, las competencias, entendidas como la capacidad poner en práctica conocimientos, habilidades y actitudes, permite no solo al docente sino también
El aprendizaje basado en proyectos es una propuesta pedagógica que trata de involucrar al estudiante en su propio proceso de aprendizaje, con el propósito de generar un proceso educativo, a través de la resolución de situaciones en proyectos. El proyecto deberá tener una pregunta generadora que requerirá del pensamiento crítico de los estudiantes para su
El aprendizaje cooperativo trata de un enfoque de enseñanza en el que se intenta convertir el aprendizaje en una experiencia social, donde los objetivos se logran de manera conjunta. Partiendo de esta premisa, se debe lograr una organización y distribución de las tareas, con el propósito de alcanzar los aprendizajes esperados. El aprendizaje cooperativo considera
El aprendizaje basado en problemas es una estrategia didáctica donde el estudiante está en el centro del proceso de aprendizaje, ya que involucra al estudiante como el principal actor en la resolución de problemas con el objetivo de promover y fortalecer, entre otros aspectos, el aprendizaje autónomo. Da clic para reproducir el contenido:
Diseño universal para el aprendizaje, nos muestra una guía con ciertos principios y pautas a seguir para lograr los aprendizajes esperados, a través de una enseñanza adaptada a los estilos de aprendizaje de los estudiantes. El DUA tiene como objetivo facilitar el proceso de aprendizaje a nuestros estudiantes. A continuación de presentamos una infografía con
Las metodologías para el aprendizaje son fundamentales en el proceso educativo, permiten diseñar los ambientes de aprendizaje con orientaciones pedagógicas, es decir, para que los estudiantes puedan aprovechar la construcción de conocimiento sobre el contenido que se facilita, será necesario que el mismo muestre una secuencia ordenada, sea interactiva y significativa, y esto se logra
Deck Toys es una herramienta que te permite generar actividades de aprendizaje mediante el juego, a través de una técnica muy útil en la educación como la gamificación. Deck Toys cuenta con una lógica de actividades con el diseño de rutas, que sirven como una estrategia, para el diseño de los ambiente de aprendizaje a