En un mundo cada vez más digitalizado es preciso encontrar la forma de sacar el máximo provecho a los recursos disponibles para el proceso enseñanza-aprendizaje. Flipped classroom es una propuesta que busca aprovechar al máximo los elementos que componen la educación, como el tiempo, el espacio y los contenidos de la clase. Con esta propuesta,
Presentamos una serie herramientas multimedia que serán útiles para el diseño de actividades en ambiente de aprendizaje híbrido. Es importante mencionar que las herramientas multimedias están agrupadas por categorías, según objetivo y funcionalidad de las mismas, ya sea para trabajar en espacios virtuales, diseño de contenido, trabajo colaborativo y diseño multi escenario, las cuales son
Hoy te vamos a presentar algunos escenarios de experiencias de aprendizaje a fin de que puedas identificar el manejo pedagógico del tiempo, que es una situación muy importante a la hora de aprovechar cada componente del ejercicio de enseñanza-aprendizaje. En estos escenarios se tiene un manejo del tiempo que promueve al autoaprendizaje, al final de
Hoy te presentamos una herramienta que cambia la forma de promover la lectura, de la tradicional experiencia solitaria a una atractiva y colectiva. Sin lugar a dudas, Perusall como una herramienta que ayudará a fortalecer la comprensión lectora en nuestros estudiantes, en un ambiente colaborativo y divertido. Da clic para visualizar el contenido.
Las herramientas digitales nos ofrecen beneficios interesantes en distintos tipos de procesos; sin embargo, para ciertas actividades de aprendizaje podría resultar un poco complicado imaginar cómo diseñarlas con aplicaciones multimedia que no tienen la funcionalidad o están limitadas, para incorporar procesos didácticos del ámbito de las matemáticas. Hoy te presentamos un recurso para utilizar la
Generar nuestras propias actividades de aprendizaje es una idea que potenciaría nuestra clase y nuestro desarrollo profesional, pero pareciera que es necesario contar con muchos conocimientos para llevarlo a cabo, pero esto no es así. Hoy te presentamos Wordwall, una herramienta que nos permite generar nuestras propias actividades de aprendizaje e insertarlas en nuestra plataforma
El contexto nos exige repensar los aprendizajes fundamentales que deben cumplir nuestros estudiantes en su perfil de egreso. No es una tarea sencilla, por ello, existen algunos criterios a considerar que cuidarán la calidad de los aprendizajes de nuestros estudiantes. Estos criterios nos ayudarán a cuidar el perfil de egreso de los estudiantes y a
El diseño de contenidos educativos es de gran valor a la hora de dinamizar un proceso de enseñanza-aprendizaje. Así que como todo proceso, el diseño contempla varios pasos a considerar a la hora de estructurar algún recurso gráfico para las actividades que realizan los estudiantes. Presentamos un contenido que te explicará los elementos a considerar
Ya conoces el concepto de intervenciones educativas y cuáles son sus beneficios dentro de la práctica docente, en este nuevo contenido conocerás cuáles son los tipos de intervenciones, en qué consta cada uno de ellos y algunos ejemplos, para que estés lo más preparado posible para realizar tus propias intervenciones educativas. Da clic para reproducir
Deck Toys es una herramienta que te permite generar actividades de aprendizaje mediante el juego, a través de una técnica muy útil en la educación como la gamificación. Deck Toys cuenta con una lógica de actividades con el diseño de rutas, que sirven como una estrategia, para el diseño de los ambiente de aprendizaje a